COLLADA(COLLAborative Design Activity,协同设计活动)是一种基于 XML 的开放标准架构,专门用于在各种图形软件应用程序之间交换数字资产。它主要用于存储和传输 3D 模型、场景、纹理、动画以及特效。该格式的核心目标是实现不同 3D 内容创建工具、游戏引擎和可视化软件之间的无缝互操作性。一个典型的 COLLADA 文件包含了 3D 对象的详细几何信息,例如顶点、法线、纹理坐标和材质属性。此外,它还能存储复杂的动画数据,包括关键帧和骨骼动画,从而支持复杂动画场景的完整传输。COLLADA 格式支持多种着色模型和效果,能够精确呈现逼真的材质与视觉表现。它被广泛应用于游戏开发、建筑可视化及其他 3D 图形领域,极大地方便了不同软件管线间的资产共享。尽管 COLLADA 曾被寄予厚望,但由于各软件实现方式的复杂性与差异,其地位正逐渐被 glTF 等更现代、更高效的格式所取代。