O COLLADA (COLLAborative Design Activity) é um esquema XML de padrão aberto destinado ao intercâmbio de ativos digitais entre diversas aplicações de software gráfico. Ele é utilizado primordialmente para armazenar e transferir modelos 3D, cenas, texturas, animações e efeitos. O formato visa proporcionar interoperabilidade entre diferentes ferramentas de criação de conteúdo 3D, motores de jogos (game engines) e softwares de visualização. Um arquivo COLLADA geralmente contém informações detalhadas sobre a geometria de objetos tridimensionais, incluindo vértices, normais, coordenadas de textura e propriedades de materiais. Além disso, pode armazenar dados de animação, como quadros-chave (keyframes) e animações esqueléticas, permitindo a transferência de cenas animadas complexas. O formato COLLADA suporta vários modelos de sombreamento (shading) e efeitos, possibilitando a representação de materiais realistas e efeitos visuais avançados. É frequentemente empregado no desenvolvimento de jogos, visualização arquitetônica e outras aplicações de computação gráfica para facilitar a troca de ativos entre diferentes pacotes de software e pipelines de produção. Embora o COLLADA tenha sido inicialmente promissor, sua adoção diminuiu um pouco em favor de formatos mais modernos, como o glTF, devido a complexidades e variações nas implementações em diferentes softwares.